• [^] # Re: GIMP

    Posté par . En réponse à la dépêche Graphisme Libre et professionnalisme. Évalué à 4.

    Hola hola, on va rétablir quelques vérités ici.

    Mais il faut reconnaître que GIMP est assez difficile à prendre en main, et surtout n'évolue pas très vite. Il y avait eu une discussion à se sujet, car les développements se font dans la branche principale, et il suffit qu'il y est un seul blocage pour que GIMP ne soit pas release.

    Les dev en ont conscience, et ça devrait être corrigé pour les releases suivante. C'est en effet la raison qui fait que GIMP 2.8 n'est pas encore sortie (le single window mode qui n'était pas terminé).

    Et personnellement, je trouve sa dommage car il y a vraiment un grand potentiel. Blender me paraît être un très bon exemple : le dev est rapide, les nouveautés sont la, l'interface n'est pas mal foutu, la communauté est active .. Bref il y a un certain dynamisme que l'on ne retrouve pas (ou plus ?) avec GIMP. Même si certains plugins montrent à quel point le graphisme libre possède un immense potentiel.

    La Blender foundation a plusieurs dev' employés, ce qui accélère grandement les choses. A coté, GIMP fait pâle figure avec ses quelques développeurs bénévoles.

    Alors que c'est ce dernier qui a donné naissance à GTK, il ne sera porté vers la 3em version de GTK qu'avec GIMP 3, selon la roadmap. Autant dire que ce n'est pas pour tout de suite.

    Perdu, --> http://git.gnome.org/browse/gimp/log/?h=gtk3-port
    J'ai pas testé, mais à priori c'est fonctionnel. Ce n'est pas intégré à la version actuelle pour ne pas repousser encore la date de sortie d'une release.

    Il faudrait à mon avis des changements profonds du mode de développement pour (re)trouver un vrai dynamisme. Typiquement passer de svn à un gestionnaire de version décentralisé, dev les nouveautés dans des branches à part, une initiative pour accueillir les nouveaux contributeurs et un processus de développement mis un peu plus en avant.
    GIMP, GEGL et BABL sont hébergé sur GIT. Concernant les méthodes, j'ai répondu plus haut, il devrait y avoir du changement.

    Bon puis y'a aussi le point délicat de l'ergonomie, qui est à revoir. Bref, je pense sincèrement que GIMP et professionnalisme, c'est pas encore ça. Alors certes il y à d'autres logiciels de graphisme libre, mais techniquement je doute fortement qu'ils puissent séduire les professionnels.

    Les professionnels sont justement la cible de GIMP depuis quelques temps, pour ne pas faire le grand écart débutant/pro. Les retouches basiques sont laissé à des logiciels comme Krita.