Sur les rapports de bugs que tu cite, il y a surtout des cas ou pulseaudio prend plus de 10% de CPU lorsque aucun son n'est joué. Ça m'est déjà arrivé aussi, mais j'ai pas réfléchi plus loin que de jarter pulseaudio, c'est pas comme s'il allais servir à quelque chose sur un PC de boulot sans haut-parleurs.
[^] # Re: Enfin pour les portables ?
Posté par Batchyx . En réponse à la dépêche Sortie de PulseAudio 2.0. Évalué à 4.
Sur les rapports de bugs que tu cite, il y a surtout des cas ou pulseaudio prend plus de 10% de CPU lorsque aucun son n'est joué. Ça m'est déjà arrivé aussi, mais j'ai pas réfléchi plus loin que de jarter pulseaudio, c'est pas comme s'il allais servir à quelque chose sur un PC de boulot sans haut-parleurs.