Pourtant c'est bien techniquement de la 2D, on devrait même parler de perspective isométrique :)
Je ne comprend pas ta remarque… au bout du compte l'image est projetée sur l'écran 2D (encore quelques années), que tu joues à Transport Tycoon, Doom ou Quake.
[^] # Re: C'est quoi, de la 2D isométrique ?
Posté par Michaël (site web personnel) . En réponse à la dépêche OpenTTD 1.2.0 est sorti. Évalué à 2.
Je ne comprend pas ta remarque… au bout du compte l'image est projetée sur l'écran 2D (encore quelques années), que tu joues à Transport Tycoon, Doom ou Quake.