Posté par petit_bibi .
En réponse à la dépêche FlightGear 2.6.
Évalué à 1.
Dernière modification le 09 mars 2012 à 17:40.
Je suis d'accord sur le fond de la question.
Mon raisonnement foireux partait du principe que sur un site orienté Linux, il y a plus de chance de trouver des moules connaissant X-Plane et pouvant donc répondre à la question.
(X-Plane n'est peut-être pas la référence mais c'est tout de même un trés bon simulateur)
Qu'il ne soit pas disponible sous Linux n'est pas la question. The Gimp est comparé à Photoshop (non dispo sous Linux), OpenOffice/LibreOffice sont comparés à Microsoft Office (non dispo sous Linux), Firefox est comparé avec IE (non dispo sous Linux), etc. Pourquoi serait-ce différent pour Flightgear ?
Si je m'enfonce dans mon raisonnement douteux, un Linuxien peut tester/utiliser IE, Office ou Photoshop dans une machine virtuelle sans surprises.
Pour un jeu comme Flight Simulator avec utilisation intensive de l'accélération graphique, j'ai comme un gros doute. Peut-être avec un Wine récent ?
Il ne doit pas y avoir foule de personnes sur ce site pouvant répondre à la question posée (d'où mon 'quelle idée?')
[^] # Re: flight simulator
Posté par petit_bibi . En réponse à la dépêche FlightGear 2.6. Évalué à 1. Dernière modification le 09 mars 2012 à 17:40.
Je suis d'accord sur le fond de la question.
Mon raisonnement foireux partait du principe que sur un site orienté Linux, il y a plus de chance de trouver des moules connaissant X-Plane et pouvant donc répondre à la question.
(X-Plane n'est peut-être pas la référence mais c'est tout de même un trés bon simulateur)
Si je m'enfonce dans mon raisonnement douteux, un Linuxien peut tester/utiliser IE, Office ou Photoshop dans une machine virtuelle sans surprises.
Pour un jeu comme Flight Simulator avec utilisation intensive de l'accélération graphique, j'ai comme un gros doute. Peut-être avec un Wine récent ?
Il ne doit pas y avoir foule de personnes sur ce site pouvant répondre à la question posée (d'où mon 'quelle idée?')