Hihi apprendre le shell a une horde de graphistes...
Moi le principale reproches de ZeGuimpe, niveau interface c'est que par rapport a toshop tu l'absence de barre de menu te fait passer par 1-3 sous menus suplemantaire ce qui n'est pas pratique/optimale, quand au clic droit il ouvre un menu enorme qui masque déjà 1/2 de l'image alors apres les sous menus ... méme en 1600*1200 c'est trés genant.
L'interface de Gimp a trop vite tendance a devenir bordelique au possible, a devoir ouvrir 3-4 fenetre a la suite pour travaillier, on a toujours la palette qui passe sous une image, le menu qui est hors ecran, apres on se bat pour retrouver la fenetre des calques ... The ZeGimp est bon mais on travail plus vite avec Toshop méme avec de l'habitude.
[^] # Re: pas intuitif ?!
Posté par Beretta_Vexee . En réponse à la dépêche La Blender Fundation a recueilli les 100000 euros escomptés !. Évalué à 2.
Moi le principale reproches de ZeGuimpe, niveau interface c'est que par rapport a toshop tu l'absence de barre de menu te fait passer par 1-3 sous menus suplemantaire ce qui n'est pas pratique/optimale, quand au clic droit il ouvre un menu enorme qui masque déjà 1/2 de l'image alors apres les sous menus ... méme en 1600*1200 c'est trés genant.
L'interface de Gimp a trop vite tendance a devenir bordelique au possible, a devoir ouvrir 3-4 fenetre a la suite pour travaillier, on a toujours la palette qui passe sous une image, le menu qui est hors ecran, apres on se bat pour retrouver la fenetre des calques ... The ZeGimp est bon mais on travail plus vite avec Toshop méme avec de l'habitude.