• [^] # Re: Artillerie lourde

    Posté par . En réponse au journal Humble Indie Bundle 4 : faire marcher Super Meat Boy avec n'importe quelle carte graphique. Évalué à 5.

    C'est plutôt l'inverse, non ?
    Étant donné que (depuis longue date) il n'existe pratiquement plus de puces graphiques avec des fonctionnalités 2D, et que (depuis longtemps aussi) tout le rendu 3D passe par les shaders, je dirais que c'est ne pas utiliser de shaders qui équivaut à sortir l'artillerie lourde puisque ton code va dans ce cas devoir être traduit en shaders par les drivers/MESA en arrière plan. Si tu utilise les shaders directement dans ton code tu évites cette étape.