• [^] # Re: Playstation 2 sous Linux

    Posté par . En réponse à la dépêche Linux sur XBox (suite...). Évalué à 1.

    >FUD. En quoi la possibilité d'avoir accès au matériel directement en fait une machine pirate? Lire un CD audio ou le CD du dernier LHMF n'est pas un crime.

    Soit. Personnelement, je prefere faire tourner mes modules avec xmms plutot qu'un CD Audio, mais chacun son truc.

    > C'est quand même con de passer par NFS quand on a un lecteur de DVD dans la machine. Passer par NFS pour la Nintendo 64 a un sens, y'a pas de CD. Et pour le prix du kit, en faire une machine stand-alone n'est pas trop demandé.

    C'est sur que le RTE impose des limitations qui peuvent etre contraignante. Personnelement, je trouve que ca a peu d'importance a partir du moment ou tu peux quand meme t'amuser a etudier l'architecture.

    >Je serai content quand j'aurai une machine performante à l'architecture ouverte (drivers GPL performents pour toutes les pièces), un open bios et un systeme GNU et le tout pour pas cher. Et je me plaindrai encore qu'elle ne fasse pas le café :-).

    T'es pas arrive, mon gars :)

    > Heu, certes la PS2 est fait pour l'amusement, mais une machine avec un processeur, de la mémoire vive, un disque dur, un lecteur DVD, un clavier, une souris et une NIC ressemble plus à un ordinateur qu'à une Barbie.

    La puissance de calcul faible, la ram super faible, je t'assure que c'est vraiment pas pour la puissance qu'on achete un kit linux PS2.

    Quand a la GPL, je prefere avoir un Linux avec le code ouvert (malgre des bouts caches) plutot qu'un windows tout ferme