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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 20 décembre 2011 à 12:16. En réponse à la dépêche Sortie de Newton Adventure 1.1. Évalué à 2.
Bonne chance pour ton développement, n'hésite à en parler, les bonnes idées attirent les coups de main!
J'ai mis une partie des graphismes ici: http://opengameart.org/content/newton-adventure-sprites-and-tiles
Les fichiers tmx ne sont pas utilisés par le jeu, mais par l'éditeur de niveau Tiled ( http://www.mapeditor.org ).
Bien sûr mettre du binaire dans du xml, saimal, mais c'est la vie!
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Newton Adventure 1.1. Évalué à 2.
Bonne chance pour ton développement, n'hésite à en parler, les bonnes idées attirent les coups de main!
J'ai mis une partie des graphismes ici: http://opengameart.org/content/newton-adventure-sprites-and-tiles
Les fichiers tmx ne sont pas utilisés par le jeu, mais par l'éditeur de niveau Tiled ( http://www.mapeditor.org ).
Bien sûr mettre du binaire dans du xml, saimal, mais c'est la vie!
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