• # Pas de "modèle économique"

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?. Évalué à 4.

    Le problème, à mon avis, est de chercher un "modèle économique".

    Car en effet, ceux qui ont développé le jeu doivent bien pouvoir subvenir à leur besoin.

    Mais il faut prendre du recul : pourquoi y a-t-il un problème ?
    Il y a un problème à cause du conflit entre l'abondance et l'économie : une offre illimitée et un coût marginal nul impliquent un prix nul.

    En clair, la vraie question est la suivante : faut-il lutter contre l'abondance pour restaurer une rareté artificielle propice à une demande solvable ? (quelque soit la solution envisagée)

    Pour y répondre : quel est le but de l'économie ? C'est de résoudre les problèmes de rareté auxquels la société doit faire face.
    Avec l'abondance (dans certains domaines), par définition les problèmes de rareté sont résolus.

    Mais alors, pour résoudre un problème économique, faudrait-il restaurer une certaine rareté alors même que l'économie a pour but de résoudre les problèmes de rareté ?

    Ce serait lutter contre l'objectif afin de conserver ce contre quoi on lutte.

    Je développe ici : L'abondance contre l'économie.

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