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Re: Modèle économique idéal ?

Retourner au contenu associé (dépêche : Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?)

  • [^] # Re: Modèle économique idéal ?

    Posté par jseb le 17 décembre 2011 à 15:44. En réponse à la dépêche Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?. Évalué à 4.

    La solution de payer d'avance peut peut-être marcher quand le jeu est lancé est qu'il n'y a plus qu'à ajouter des fonctionnalités (et qu'il y a déjà une communauté de joueurs). Mais qui payera pour tout le coût initial ?

    Si l'auteur est connu et inspire confiance, il peut faire financer intégralement son jeu, alors que très peu d'éléments sont disponibles (quelques screenshots, quelques videos...).

    Cet auteur a déja terminé des projets intéressants, il a donc pu faire financer intégralement son nouveau projet:

    http://www.kickstarter.com/projects/901026204/lords-of-uberdark-3d-voxel-based-mining-building-g/posts

    Discussions en français sur la création de jeux videos : IRC libera / #gamedev-fr

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