• # Une autre question

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quel modèle économique pour le jeu vidéo libre?. Évalué à 2.

    Paiement au commit ou à la fonctionnalité

    J'ai une autre question : Si de nouvelles fonctionnalités sont en développement mais que je n'en veux pas, est-ce que je devrais payer pour quand même si elle est populaire et qu'elle est dans le binaire final ?

    En fait ce modèle a un petit problème : Le jeu n'est (en gros) jamais fini, et on doit toujours payer pour les nouvelles fonctionnalités. Mais pourquoi pas.