> les éditeurs refléchiront à deux fois avant de dire qu'il faut du DirectX.
Encore faudrait-il qu'ils réfléchissent. Les éditeurs, en général, sont omnibulés par le fric, ils se foutent éperdument du jeu.
Il faut qu'ils rentrent dans leurs frais, donc, comme ils savent que le jeu va mal se vendre ils réduisent les crédits au maximum (serrez plus fort la ceinture les développeurs).
Donc la stratégie consiste à ne prendre aucun risque, à refaire éternellement la même chose : le même jeu avec le même moteur donc la même bibliothèque, celle qu'ils croient être un standard (ce que ni Microsoft, ni les constructeurs ne viendront contredire).
En plus certains croient que Linux est "gratuit" donc qu'ils ne pourront pas gagner d'argent.
Le logiciel libre ? ça facilite le piratage !!
L'avènement des jeux libres/proprio mais multiplateforme se fera sans les éditeurs. Il ne faut pas compter sur eux (sauf peut-être LGP, ne généralisons pas trop vite).
Le jeu est avant tout une histoire de passion. Beaucoup d'éditeurs l'ont oublié.
BDC, ex-développeur dégouté par la connerie des éditeurs.
[^] # Re: Le natif/portage oui, l'émulation non
Posté par Dimitri Robert (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Les jeux et Linux par Michael Simms. Évalué à 10.
Encore faudrait-il qu'ils réfléchissent. Les éditeurs, en général, sont omnibulés par le fric, ils se foutent éperdument du jeu.
Il faut qu'ils rentrent dans leurs frais, donc, comme ils savent que le jeu va mal se vendre ils réduisent les crédits au maximum (serrez plus fort la ceinture les développeurs).
Donc la stratégie consiste à ne prendre aucun risque, à refaire éternellement la même chose : le même jeu avec le même moteur donc la même bibliothèque, celle qu'ils croient être un standard (ce que ni Microsoft, ni les constructeurs ne viendront contredire).
En plus certains croient que Linux est "gratuit" donc qu'ils ne pourront pas gagner d'argent.
Le logiciel libre ? ça facilite le piratage !!
L'avènement des jeux libres/proprio mais multiplateforme se fera sans les éditeurs. Il ne faut pas compter sur eux (sauf peut-être LGP, ne généralisons pas trop vite).
Le jeu est avant tout une histoire de passion. Beaucoup d'éditeurs l'ont oublié.
BDC, ex-développeur dégouté par la connerie des éditeurs.