>The primary goals for OpenGL 2.0 are to add support for pixel and fragment shaders, improve memory management and give applications more control over the rendering pipeline.
supporté par DirectX 9 .. cf la geforce 4 ...
bref ... microsoft c que des copieurs de standards deja écrits .. na
[^] # Re: les jeux et le logiciel libre
Posté par Loic Jaquemet . En réponse à la dépêche Les jeux et Linux par Michael Simms. Évalué à 1.
>The primary goals for OpenGL 2.0 are to add support for pixel and fragment shaders, improve memory management and give applications more control over the rendering pipeline.
supporté par DirectX 9 .. cf la geforce 4 ...
bref ... microsoft c que des copieurs de standards deja écrits .. na