Comme j'utilise Retroshare depuis un moment, je vais essayé de donner quelques précisions:
il est tout sauf user friendly
J'ai installé le logiciel, pris 5min pour le configurer et ça a marché. Difficile d'en dire autant avec un couple client/serveur XMPP.
obligation de laisser les machines allumées
Ce n'est pas obligatoire. Retroshare gère des messages/forums/partages de fichiers asynchrones.
encore moins quelqu'un que tu viens de rencontrer dans une soirée ou dans la rue
Tout à fait! C'est malheureusement impossible de faire un système de nommage décentralisé sans se taper des identifiants de 3m de long.
il est facile de créer un nouveau client compatible
complexité côté serveur
Ca ne s'applique pas à Retroshare où tout est à la fois client et serveur.
être dépendant d'une seule implémentation, c'est du suicide
Pour avoir différent client, XMPP utilise une standardisation sans implémentation de référence, Retroshare une implémentation de référence sans standardisation. Dans les deux cas, il manque quelquechose :-(
des lenteurs ou des lourdeurs des communications
des problèmes pour retrouver les IP des contacts
Sans parler des firewalls et autres joyeusetés dans les lieux publics ou autre
A condition de pouvoir atteindre ton serveur, XMPP a clairement l'avantage. Retroshare se débrouille bien avec les NAT, mais les proxys et firewalls nazis sont beaucoup plus difficiles à passer.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: réseau social libre
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Entretien avec Goffi, développeur de SàT client de messagerie instantanée libre. Évalué à 4.
Comme j'utilise Retroshare depuis un moment, je vais essayé de donner quelques précisions:
J'ai installé le logiciel, pris 5min pour le configurer et ça a marché. Difficile d'en dire autant avec un couple client/serveur XMPP.
Ce n'est pas obligatoire. Retroshare gère des messages/forums/partages de fichiers asynchrones.
Tout à fait! C'est malheureusement impossible de faire un système de nommage décentralisé sans se taper des identifiants de 3m de long.
Ca ne s'applique pas à Retroshare où tout est à la fois client et serveur.
Pour avoir différent client, XMPP utilise une standardisation sans implémentation de référence, Retroshare une implémentation de référence sans standardisation. Dans les deux cas, il manque quelquechose :-(
A condition de pouvoir atteindre ton serveur, XMPP a clairement l'avantage. Retroshare se débrouille bien avec les NAT, mais les proxys et firewalls nazis sont beaucoup plus difficiles à passer.
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