Ce que je ne comprends pas trop c'est qu'il a été dit que Creative avait utilisé ce brevet pour forcer Id a supporter EAX pour Doom3, si quelques lignes suffisaient pourquoi ils ne l'ont pas fait à l'époque??
Ces lignes ont des conséquences au niveau performance? L'histoire est incorrecte?
[^] # Re: Carmack's reverse
Posté par reno . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 3.
Ce que je ne comprends pas trop c'est qu'il a été dit que Creative avait utilisé ce brevet pour forcer Id a supporter EAX pour Doom3, si quelques lignes suffisaient pourquoi ils ne l'ont pas fait à l'époque??
Ces lignes ont des conséquences au niveau performance? L'histoire est incorrecte?