• # Ne pas acheter

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Un autre bundle sous Linux, IndieRoyale.. Évalué à 10.

    Les Humble Bundles ont montré que, correctement annoncés, des jeux vidéos pouvaient faire un quart de leurs ventes auprès de gnous en prenant réellement en charge GNU/Linux, c'est à dire en fonctionnant tous correctement et en assurant une assistance correcte. Le supplément de ventes dépasse d'ailleurs peut-être le tiers — un quart des ventes, c'est un tiers de plus que les trois quart des ventes qui seraient réalisées en enlevant ce quart, hein — étant donné que les gnous en question sont probablement assez enthousiastes pour effectuer une promotion supplémentaire de ces jeux, y compris auprès de non gnous.

    Ici, nous avons affaire à une initiative différente qui tente d'imiter les Humble Bundle. Sauf qu'à la différence des Humble Bundle, il est clair qu'ils considèrent GNU/Linux comme un objectif tertiaire, derrière MacOS et Windows. Contrairement aux HB ils n'annoncent pas nettement qu'ils prennent en charge GNU/Linux, et ils font bien de s'en abstenir parce que moins de la moitié de leurs jeux sont dans ce cas. L'impression générale qui s'en ressent, c'est qu'ils traitent les gnous comme des clients inférieurs, qui pour le même prix ont droit à moins de jeux et moins de service.

    Il serait donc à mon avis pertinent de montrer que, si des jeux correctement annoncés prenant réellement en charge GNU/Linux peuvent espérer un tiers de ventes supplémentaires, des jeux prenant mal en charge GNU/Linux et traitant les gnous comme des clients inférieurs peuvent espérer zéro vente supplémentaire. De telles initiatives ne devraient à mon avis pas être encouragées.