je n'ai jamais à(削除) dire (削除ここまで)indiquer combien de faces a une sphère
En volumique, le rendu prend en compte un paramétrage global d'approximation par facettes ou les capacités de la carte graphique (rendu par shader GLSL par exemple) ou des algos (lancer de rayons, comme inclus dans blender).
C'est possible depuis la version 2.5 dans blender visiblement d'après :
Merci pour la dépêche, message subliminal, c'est le boulot des relecteurs et modérateurs de corriger les formulations et orthographe (ce que j'ai pu faire), donc n'hésitez pas à proposer des dépêches sur des sujets qui vous intéressent, même si votre clavier a tendance à se blo
[^] # Re: petites corrections
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse à la dépêche Goûtez au smoothie de Blender 2.60. Évalué à 4. Dernière modification le 23 octobre 2011 à 23:50.
En volumique, le rendu prend en compte un paramétrage global d'approximation par facettes ou les capacités de la carte graphique (rendu par shader GLSL par exemple) ou des algos (lancer de rayons, comme inclus dans blender).
C'est possible depuis la version 2.5 dans blender visiblement d'après :
Merci pour la dépêche, message subliminal, c'est le boulot des relecteurs et modérateurs de corriger les formulations et orthographe (ce que j'ai pu faire), donc n'hésitez pas à proposer des dépêches sur des sujets qui vous intéressent, même si votre clavier a tendance à se blo