c'est une histoire de choix de configuration de serveur la rapidité ou pas d'openstreetmap ...
si tu utilises le cache ça rame pas ... mais ça mange un max de place disque ...
globalement si tu as déjà été à une échelle sur un endroit de la carte et que le serveur est configuré pour garder les tuiles calculées, ce sera rapide, sinon ce sera lent car il le fait temps réel ...
c'est une problématique classique dans le monde du SIG et ce n'est pas lié à la qualité intrinsèque de rendu du serveur ... même s'il y a peut-être des choses à changer (je ne sais pas je n'ai pas été voir), le gain de sera rien en comparaison de l'utilisation ou non du cache donc de la disponibilité d'espace disque essentiellement ...
[^] # Re: au fait
Posté par Christophe Turbout . En réponse à la dépêche Partage de pratiques sur OpenStreetMap à Namur le 28 septembre 2011. Évalué à 2.
c'est une histoire de choix de configuration de serveur la rapidité ou pas d'openstreetmap ...
si tu utilises le cache ça rame pas ... mais ça mange un max de place disque ...
globalement si tu as déjà été à une échelle sur un endroit de la carte et que le serveur est configuré pour garder les tuiles calculées, ce sera rapide, sinon ce sera lent car il le fait temps réel ...
c'est une problématique classique dans le monde du SIG et ce n'est pas lié à la qualité intrinsèque de rendu du serveur ... même s'il y a peut-être des choses à changer (je ne sais pas je n'ai pas été voir), le gain de sera rien en comparaison de l'utilisation ou non du cache donc de la disponibilité d'espace disque essentiellement ...