Bon, c'est pas totalement vrai, enfin que dans un sens (et encore car en fait on peut développer pour iOS avec autre chose que de l'Objective-C mais bon)
Je suis curieux de savoir comment on fait. Parce que bon, j'ai trouvé plus agréable de programmer en assembleur qu'en Objective-C/Cocoa (Oui, on oublie souvent Cocoa quand on parle de programmer pour iOS), et pourtant, j'aime les langages de haut niveau !
[^] # Re: comparer le développement de jeux sous Android et iOS
Posté par Reihar . En réponse au journal Bada opensource et développer un jeu Android/iOS. Évalué à -3.
Je suis curieux de savoir comment on fait. Parce que bon, j'ai trouvé plus agréable de programmer en assembleur qu'en Objective-C/Cocoa (Oui, on oublie souvent Cocoa quand on parle de programmer pour iOS), et pourtant, j'aime les langages de haut niveau !