Le problème du canvas c'est qu'il ne te récupère pas les événements sur chaque graphique que tu dessines dessus. La notion de couche y est de plus absente..
C'est pour cela que j'ai essayé CanvasLayer qui gère plusieurs couches sur le Canvas, mais cette lib n'est plus maintenue et pose quelques problèmes de dysfonctionnements.
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker
[^] # Re: canvas ?
Posté par Ontologia (site web personnel) . En réponse au message [JS] Librairie simple pour un jeu simple. Évalué à 3.
Le problème du canvas c'est qu'il ne te récupère pas les événements sur chaque graphique que tu dessines dessus. La notion de couche y est de plus absente..
C'est pour cela que j'ai essayé CanvasLayer qui gère plusieurs couches sur le Canvas, mais cette lib n'est plus maintenue et pose quelques problèmes de dysfonctionnements.
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker