Dans STK le joueur doit faire très attention à ne pas effleurer par mégarde un bouton, sans quoi il est pénalisé (et ça m'est arrivé d'en presser un par mégarde),
+1 : il suffit d'appuyer une fraction de seconde sur le bouton pendant le défilement des feux, et hop => faux départ.
tandis que dans un bon jeu, il n'y a pas de malus mais le joueur est encouragé à tenter une belle action en essayant un déclencher un départ canon.
Là pas d'accord : dans SMK, il y a aussi les faux départs, mais ils sont mieux gérés : si on commence à appuyer et qu'on se rend compte que c'est trop tôt (avant le feu vert bien sûr) on lâche, et on n'a pas de faux départ (contrairement à STK)
[^] # Re: Déception
Posté par Couz . En réponse au journal SuperTuxKart 0.7.2 est sorti !. Évalué à 1.
+1 : il suffit d'appuyer une fraction de seconde sur le bouton pendant le défilement des feux, et hop => faux départ.
Là pas d'accord : dans SMK, il y a aussi les faux départs, mais ils sont mieux gérés : si on commence à appuyer et qu'on se rend compte que c'est trop tôt (avant le feu vert bien sûr) on lâche, et on n'a pas de faux départ (contrairement à STK)
My 2 cents