• [^] # Re: quel est le besoin en matière de son?

    Posté par . En réponse à la dépêche Un entretien avec Lennart Poettering. Évalué à -1. Dernière modification le 05 juillet 2011 à 22:56.

    ils ont des cartes hors de prix acceptant un buffer de 3 octets (la taille d'un sample auddio professionel : 24 bits) en sachant le traiter en temps réel (essaye d'envoyer 8 canaux à 48 000 Hz avec un sample par packet en USB, donc ~400k packet par seconde, et das l'ordre s'il te plait, pour voir) (bon, je ne connais pas assez pour connaître la taille exacte des buffers audio, mais c'est pour donner l'idée de la différence)

    Certes, mais bon une carte audio il y a 10 ans c'etait une bonne sound blaster (https://secure.wikimedia.org/wikipedia/en/wiki/Sound_Blaster ) avec au moins 32 voix hardware, un dsp pour des effets/resampling.

    Du coup ta carte 8 voix, 24 bits 48Khz ne doit pas être si hors de prix que ça

    Et ben aujourd'hui on a sacrément régressé et on se retrouve à tout faire en soft...
    Les cartes son ont évolué à l'inverse des cartes graphiques.

    Sinon ta comparaison usb est foireuse : il l'usb high speed tu peux faire passer de la vidéo non compressé (le débit théorique est autour de 480Mbps).
    Donc tu peux faire passer un tas de canaux audio 24 bits à une fréquence de malade.