• # backend kwin

    Posté par . En réponse à la dépêche KDE 4.7 est sorti. Évalué à 3.

    Juste au cas ou, car l'info n'est pas forcément évidente à trouver, il est possible de forcer l'utilisation de backend OpenGL 1 à kwin même si OpenGL 2 est supporté.
    Pour ça, dans la boite de dialogue de configuration des effets de kwin, dans l'onglet avancé, il faut décocher l'option "Utiliser les Shader OpenGL 2"

    Normalement toute carte qui supporte OpenGL 2 devrait mieux marcher dans ce mode que dans le mode OpenGL 1. Mais bon, dans le domaine de performances et de la fiabilité des pilotes et cartes graphique, la pratique est souvent plutôt éloignée de la théorie.