• [^] # Re: Dwarf Fortress, le seul jeu Turing-Complet

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal « perdre est amusant ! » Connaissez-vous Dwarf Fortress ?. Évalué à 4.

    Je connais bien Minecraft, j'y ai joué des mois et des mois et quand je l'ai découvert, j'étais enthousiaste comme un môme devant le sapin de noël en imaginant les possibilités offertes en terme de construction et de gameplay qui promettaient d'être infinies.
    Depuis la sortie de ce journal, je lis des articles, je regarde des vidéos et je me documente sur Dwarf Fortress et ce que je vois semble placer Minecraft très très TRES loin derrière DF en matière de gameplay. Bon, les jeux ne sont pas vraiment les mêmes, sans parler du visuel (3D cubique VS ASCII 2D) ; dans Minecraft, on ne dirige qu'une personne en faisant soit-même les actions élémentaires (couper du bois, creuser la roche, etc) alors que DF nous fait jouer le rôle d'une sorte de divinité sans nous donner pour autant la possibilité de donner des ordres directs aux nains. Tout cela rend déjà les deux jeux assez distincts.
    Mais bon sang, cette variété monstrueuse de possibilités, des dizaines de roches différentes, d'arbres différents, de crafting, une demi-douzaine de techniques différentes pour l'agriculture, l'irrigation, la technique des pièges, devoir gérer le bien être des nains en leur construisant des chambres avec lits et commodes, parfois des chambres plus grandes pour les nobles, les chiens, les arbalétriers, le commerce, la gestion des déchets, les sièges, etc etc, je ne viens juste que de décrire la surface là ;-)
    C'est bien simple, là où Minecraft m'a peu à peu déçu par son gameplay qui n'évolue pas et me fait penser à un bac à sable pour enfants (*), Dwarf Fortress propose une profondeur de jeu véritablement démentielle.
    Bon, du coup, les courbes d'apprentissage ne sont bien sûr pas les mêmes :)
    Et du coup, bin, PAS merci Farvardin pour ce journal : le peu de vie sociale qu'il me restait vient de partir en fumée..

    (*) j'avais trouvé un article qui expliquait très bien la frustration qu'on pouvait éprouver au sujet de Minecraft au bout d'un certain temps : pourquoi aussi peu d'ennemis différents ? pourquoi suffit-il de s'entourer de 3 blocs de terre pour résister à n'importe quoi ? Pourquoi pas des ennemis qui inciteraient à construire sa maison d'abord en bois, puis en pierres, puis en briques, puis ensuite faire des douves remplies d'eaux, devoir bâtir des murs assez hauts pour arrêter les flèches, etc etc