• [^] # Re: Qu'est-ce que c'est?

    Posté par . En réponse au message Rendu 3D. Évalué à 1.

    à ton avis, qu'est ce qui est plus performant :
    - un iteration sur toutes les faces pour calculer ton fn()
    - appliquer les formules definies dans opengl pour faire du backface culling (ne pas afficher les faces arrieres) et du clipping (ne pas calculer les objets que l'on ne voit pas)