• [^] # Re: Pendant ce temps, les développeurs de jeux libres...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Humble Indie Bundle 3 pour aujourd'hui. Évalué à 1.

    Et c’est quoi le rapport avec ce que je dis ?

    Je sais très bien qu’on peut vendre son logiciel libre. Mais 4 jeux proprios font du buzz sur twitter à coup de « awesome !! C’est sans DRM !! Et c’est multi-plateforme !! Et c’est au prix de votre choix !! », et ben ils récoltent plus d’1 millions de dollars.

    Pendant ce temps, des jeux libres (donc sans DRM, le plus souvent multi-plateformes et à prix libre) de qualité au moins équivalente, avec juste un bouton donate, ils reçoivent quasiment quedalle.

    C’est tout ce que je voulais signaler. Si vous pensez que les devs de jeux libres n’ont pas besoin d’argent (ou alors carrément qu’on n’a pas besoin de jeux libres vu que les musiques et les graphismes, on s’en fout de leur licence), et bien soit, tant pis.

    (et accessoirement, même si l’égalité « libre = gratuit » est fausse, l’équivalence « libre => on peut l’avoir gratuitement » est vraie. Donc ça me gave qu’on me sorte le coup du « hé mé libr ≠ gratuit !!! », on a compris)