• [^] # Re: L'eternelle question

    Posté par . En réponse au journal Mono pour Android en version 1.0. Évalué à 1.

    À l'occasion je me souviendrait de crier comme un gorets (sic) quand on me parlera de JSON ou de XML, j'aime pas décevoir les gens même si je sais pas bien quand est ce que je me suis insurgé à ce propos. Et j'ai pas non plus cracher sur Mono (ou alors on parle pas la même langue).

    Oh ! Comme je suis désolé de t'avoir vexé. Ce que j'aime pas c'est quand les gens viennent avec des préjugés et affirme des choses sans avoir étudié plus que ça de quoi il en retournait.

    My point, comme dise non voisin d'outre-manche, c'est que le fait d’être une plateforme n'est en rien un avantage pour Mono par rapport à l'existant, et que déjà, être une "plateforme", ça veut un peu tout dire. C'est du bullshit marketing quoi.

    Merci de m'apprendre que les mots n'ont pas de sens hors de leur contexte. Là j'ai expliqué que je voulais dire par là qu'il n'est pas lié à un langage précis mais au contraire prévu pour faire communiquer et exécuter différent langage. Si tu veut que je parle de manière plus simple .Net, c'est : une série de langages + un ensemble de bibliothèque + une machine virtuelle + une série d'outils, tous conçu pour travailler ensemble et donc cohérent entre eux.

    Mais bon je te laisse crier comme un goret que vraiment le monde est top injuste, parce que oui, le monde est vraiment trop injuste.

    C'est moi ou tu ne savais pas quoi dire pour réutiliser mon expression ? Parce que là je ne vois vraiment pas ce que tu cherche à dire (peut être que tu regarde Dr House en même temps :) ).

    Bref tout ça pour te dire que faire communiquer des langages entre eux c'est important. Unix a commencé avec tout pleins d'IPC et quelque chose de simple : la sérialisation. On écris dans un format textuel dans un pipe, une socket ou je ne sais quoi et derrière on lis ce que l'autre programme a écris. C'est génial ! Mais quand on veut faire des programmes qui utilisent le paradigme objet, on se retrouve à faire des choses très rébarbatives. Une possibilité est arrivé après c'est d'utiliser des bibliothèques qui vont s'occuper de la serialisation et de la desarialisation d'objets, ça c'est génial, mais généralement pour être portable il faut utiliser XML ou JSON qui ajoutent un temps important dans le "parsage" de ce qui arrive. Là dessus .Net propose une solution qui s'appuie sur une machine virtuelle et l'envoie d'objet directe en binaire.

    Donc voila j'ai pas dis que les IPC ça pue, je te montre juste une fonctionnalités qui est bien différente de "ce que tu as" et qui est intéressant (même si c'est estampillé "mal absolue").

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