C'est loin d'être aussi poussé chez Qt. Avec Mono/.Net, c'est comme en Java, tu compile une fois tu execute partout => pas de cross-compilation.
D'apres l'auteur du journal, avec Mono l'API pour l'interface graphique etant propre a chaque plate-forme, il faut meme recoder l'interface graphique pour chaque plate-forme avant de la recompiler...
Autant dire que ca semble bien plus couteux qu'avec Qt, qui a une API unique pour toutes les plateformes, utilisant elle-meme les API natives du systeme.
Excusez l'absence d'accents dans mes commentaires, j'habite en Australie et n'ai pas de clavier francais sous la main.
[^] # Re: L'eternelle question
Posté par Eric P. . En réponse au journal Mono pour Android en version 1.0. Évalué à 4.
D'apres l'auteur du journal, avec Mono l'API pour l'interface graphique etant propre a chaque plate-forme, il faut meme recoder l'interface graphique pour chaque plate-forme avant de la recompiler...
Autant dire que ca semble bien plus couteux qu'avec Qt, qui a une API unique pour toutes les plateformes, utilisant elle-meme les API natives du systeme.
Excusez l'absence d'accents dans mes commentaires, j'habite en Australie et n'ai pas de clavier francais sous la main.