Juste que la pile graphique est ce qui concentre le plus de problèmes et ce qui freine le plus l'adoption par les OEM, en dehors des diverses, supposées ou réelles, pressions par Microsoft.
Pas d'accord.
Je suis 100% d'accord pour dire que cette pile graphique pose probleme, et qu'elle pose de gros problemes a tous les editeurs de jeux, mais a mon sens le plus gros probleme de Linux (je parles du systeme entier, pas que du noyau) c'est :
ses changements constants (= changements en general dans les distribs a tous les niveaux) qui introduisent de serieux couts en matiere de test et deploiement car il faut traiter chaque version d'une distrib legerement differement pour avoir une 'experience utilisateur' bonne vu qu'entre versions pas mal de trucs changent.
son manque d'homogeneite qui introduit de nouveau de gros couts en matiere de tests et deploiement (faut verifier sur chaque distrib importante et adapter l'installation sur chacun, faut voir sous Gnome et sous KDE, etc...)
Autant ce genre de probleme est surmontable quand le marche est tres large, autant ils sont insurmontables quand on parle de 1% du marche, car ca devient absolument non-rentable de gerer ce bordel.
Le probleme de X11 est a mon avis est secondaire a ces problemes la
[^] # Re: Poubelle X11 ! :)
Posté par pasBill pasGates . En réponse à la dépêche Effervescence autour de la pile graphique libre. Évalué à 7.
Juste que la pile graphique est ce qui concentre le plus de problèmes et ce qui freine le plus l'adoption par les OEM, en dehors des diverses, supposées ou réelles, pressions par Microsoft.
Pas d'accord.
Je suis 100% d'accord pour dire que cette pile graphique pose probleme, et qu'elle pose de gros problemes a tous les editeurs de jeux, mais a mon sens le plus gros probleme de Linux (je parles du systeme entier, pas que du noyau) c'est :
ses changements constants (= changements en general dans les distribs a tous les niveaux) qui introduisent de serieux couts en matiere de test et deploiement car il faut traiter chaque version d'une distrib legerement differement pour avoir une 'experience utilisateur' bonne vu qu'entre versions pas mal de trucs changent.
son manque d'homogeneite qui introduit de nouveau de gros couts en matiere de tests et deploiement (faut verifier sur chaque distrib importante et adapter l'installation sur chacun, faut voir sous Gnome et sous KDE, etc...)
Autant ce genre de probleme est surmontable quand le marche est tres large, autant ils sont insurmontables quand on parle de 1% du marche, car ca devient absolument non-rentable de gerer ce bordel.
Le probleme de X11 est a mon avis est secondaire a ces problemes la