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Re: Meilleure interface de développement, pas forcément meilleure 3D

Retourner au contenu associé (journal : Direct3D vs OpenGL)

  • [^] # Re: Meilleure interface de développement, pas forcément meilleure 3D

    Posté par psychoslave__ (site web personnel) le 12 mars 2011 à 20:53. En réponse au journal Direct3D vs OpenGL. Évalué à 2.

    Bah l'innovation c'est une part importante sans doute, mais ça fait pas tout.

    Déjà tu as la question de la portabilité.

    Après on peut lancé des plans sur la comète, vu la tendance tout web, WebGL est un solide argument en faveur d'OpenGL.

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