Images Actives ne repose pas sur des technologies propriétaires : il faut faire un distingo entre le format swf et le logiciel commercial Adobe Flash CS5. L’animation générée est au format ouvert et documenté swf. Elle ne comprend que du code AS3 (implementation du standard ECMA-262) et des graphismes vectoriels qui peuvent être exécutés dans un environnement d’exécution actionscript (l’AVM2 étant sous licence Mozilla). Le code actionscript est précompilé à l’aide du compilateur mxmlc que vous trouverez inclus dans le Flex sdk open source. Le code est développé (sous Linux) dans Eclipse avec le plugin FDT mais il serait possible de travailler dans un autre éditeur ou, sous windows, avec le logiciel open source flashdevelop. L’application Images Actives est développée en C++ à l’aide du framework Qt4 version LGPL.
D'ailleurs, j'ai l'intention, dans la version suivante, d'embarquer le compilateur open source dans Images Actives pour compiler l'animation flash à la volée afin d'obtenir un format plus maniable (un seul fichier). Récemment, sur un autre projet, cette technique de compilation à la volée nous a donné des résultats assez satisfaisants. Parallèlement, nous allons nous efforcer de proposer des formats d'exportation supplémentaires afin de permettre le visionnage des animations sur les plate-formes verrouillées envers flash.
Le mieux, finalement, sera de laisser l'utilisateur choisir entre les formats.
[^] # Re: Flash
Posté par barnabe . En réponse à la dépêche « Images Actives » un logiciel pour des images interactives. Évalué à 10. Dernière modification le 26 février 2011 à 15:57.
Images Actives ne repose pas sur des technologies propriétaires : il faut faire un distingo entre le format swf et le logiciel commercial Adobe Flash CS5. L’animation générée est au format ouvert et documenté swf. Elle ne comprend que du code AS3 (implementation du standard ECMA-262) et des graphismes vectoriels qui peuvent être exécutés dans un environnement d’exécution actionscript (l’AVM2 étant sous licence Mozilla). Le code actionscript est précompilé à l’aide du compilateur mxmlc que vous trouverez inclus dans le Flex sdk open source. Le code est développé (sous Linux) dans Eclipse avec le plugin FDT mais il serait possible de travailler dans un autre éditeur ou, sous windows, avec le logiciel open source flashdevelop. L’application Images Actives est développée en C++ à l’aide du framework Qt4 version LGPL.
D'ailleurs, j'ai l'intention, dans la version suivante, d'embarquer le compilateur open source dans Images Actives pour compiler l'animation flash à la volée afin d'obtenir un format plus maniable (un seul fichier). Récemment, sur un autre projet, cette technique de compilation à la volée nous a donné des résultats assez satisfaisants. Parallèlement, nous allons nous efforcer de proposer des formats d'exportation supplémentaires afin de permettre le visionnage des animations sur les plate-formes verrouillées envers flash.
Le mieux, finalement, sera de laisser l'utilisateur choisir entre les formats.