Vous pourriez peut-être profiter de l'occasion pour toucher à du C++ en regardant du côté de Gtkmm. L'avantage du C++ dans l'interface graphique c'est que du code orienté objet colle bien avec la logique d'une interface graphique. Éventuellement cela facilite la lecture du code. Et Gtkmm (qui est juste une interface C++ avec Gtk) est très bien documenté et facile d'accès.
Je peux bien entendu me tromper, mais je crois qu'il est peut-être plus simple d'apprendre les éléments de C++ nécessaires à faire du Gtkmm et Gtkmm, que d'apprendre à manier Gtk.
[^] # Re: Modèle-Vue-Controleur
Posté par ǝpɐןƃu∀ nǝıɥʇʇɐW-ǝɹɹǝıԀ (site web personnel) . En réponse au message C et GTK. Évalué à 1.
Je peux bien entendu me tromper, mais je crois qu'il est peut-être plus simple d'apprendre les éléments de C++ nécessaires à faire du Gtkmm et Gtkmm, que d'apprendre à manier Gtk.
« IRAFURORBREVISESTANIMUMREGEQUINISIPARETIMPERAT » — Odes — Horace