• [^] # Re: gros reseau

    Posté par . En réponse au message Mettre en place un cluster avec des laptops pour Dolphin. Évalué à 2.

    Vu que je ne sais pas trop ce que je fais, j'ai configuré de la même façon l'ordinateur 4cœurs censé être le serveur, et l'ordinateur CarteGraphique censé être le client.

    Le problème intervient peu importe qui se connecte sur qui : Xnest génère un écran noir. Soit j'arrête plus tôt et j'obtiens le message précédent dans la console (s/temporarili/temporarily/), soit je fais trainer et le curseur prend une forme de croix avec un message d'erreur dans la console plus conséquent :
    XDM: too many retransmissions, declaring session dead
    5 XSELINUXs still allocated at reset
    SCREEN: 0 objects of 104 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    DEVICE: 4 objects of 32 bytes = 128 total bytes 0 private allocs
    CLIENT: 0 objects of 168 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    WINDOW: 0 objects of 64 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    PIXMAP: 1 objects of 24 bytes = 24 total bytes 0 private allocs
    GC: 0 objects of 32 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    CURSOR: 0 objects of 8 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    CURSOR_BITS: 0 objects of 8 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    DBE_WINDOW: 0 objects of 24 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    TOTAL: 5 objects, 152 bytes, 0 allocs
    4 DEVICEs still allocated at reset
    DEVICE: 4 objects of 32 bytes = 128 total bytes 0 private allocs
    CLIENT: 0 objects of 168 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    WINDOW: 0 objects of 64 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    PIXMAP: 1 objects of 24 bytes = 24 total bytes 0 private allocs
    GC: 0 objects of 32 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    CURSOR: 0 objects of 8 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    CURSOR_BITS: 0 objects of 8 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    DBE_WINDOW: 0 objects of 24 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    TOTAL: 5 objects, 152 bytes, 0 allocs
    1 PIXMAPs still allocated at reset
    PIXMAP: 1 objects of 24 bytes = 24 total bytes 0 private allocs
    GC: 0 objects of 32 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    CURSOR: 0 objects of 8 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    CURSOR_BITS: 0 objects of 8 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    DBE_WINDOW: 0 objects of 24 bytes = 0 total bytes 0 private allocs
    TOTAL: 1 objects, 24 bytes, 0 allocs
    1 DAMAGEs still allocated at reset
    TOTAL: 0 objects, 0 bytes, 0 allocs

    Commentaire sous licence LPRAB - http://sam.zoy.org/lprab/