forcement, comme DirectX n'existe pas sur linux, il faut transformer "à la volée" les instructions DirectX pour les envoyer à ta carte graphique.
tu remarqueras par contre que pour les jeux qui supportent OpenGL, tu peux gagner des performances, car là, ce n'est plus une conversion mais un simple transfert des infos/ordres depuis le jeu vers ta carte graphique.
evidemment tout cela si ta carte graphique est bien configurée (OpenGL activé, etc)
# conversion DirectX -> ta carte graphique
Posté par NeoX . En réponse au message Question sur la prise en charge de wine et des possibilités d'une carte graphique.. Évalué à 3.
tu remarqueras par contre que pour les jeux qui supportent OpenGL, tu peux gagner des performances, car là, ce n'est plus une conversion mais un simple transfert des infos/ordres depuis le jeu vers ta carte graphique.
evidemment tout cela si ta carte graphique est bien configurée (OpenGL activé, etc)