Vu que tes disques sont pas énormes, tu dois pouvoir facilement tout transférer par ta carte-son (ou au pire, ton buzzer). Il suffit que le PC qui récupère possède un micro.
Impossible de remettre la main sur l'article où j'avais vu la solution, mais en gros, pour chaque séquence de bits, tu émets un son à une fréquence donnée. Le récepteur lit le son, regarde à quel séquence ça correspond, et reconstruit les données.
Ça marche mieux si tu as deux micros et 2 cartes sons (1 par machine), car tu peux ainsi faire des syn/ack et faire ton transfer à vitesse optimale.
Ne pas hésiter à coder avec de la redondance (ou n'importe quel code correcteur), car l'audio-dans-la-chambre n'est pas le moyen le plus sûr de transmettre des données.
PS: si tu colles un SSH-over-DNS-over-soundcard sur ta machines, je te décerne le statut très convoité de Moule de l'Année ^^
# Son
Posté par Axioplase ıɥs∀ (site web personnel) . En réponse au message Lire de (très) vieux disques IDE: géométrie incorrecte. Évalué à 7.
Des enceintes ?
Vu que tes disques sont pas énormes, tu dois pouvoir facilement tout transférer par ta carte-son (ou au pire, ton buzzer). Il suffit que le PC qui récupère possède un micro.
Impossible de remettre la main sur l'article où j'avais vu la solution, mais en gros, pour chaque séquence de bits, tu émets un son à une fréquence donnée. Le récepteur lit le son, regarde à quel séquence ça correspond, et reconstruit les données.
Ça marche mieux si tu as deux micros et 2 cartes sons (1 par machine), car tu peux ainsi faire des syn/ack et faire ton transfer à vitesse optimale.
Ne pas hésiter à coder avec de la redondance (ou n'importe quel code correcteur), car l'audio-dans-la-chambre n'est pas le moyen le plus sûr de transmettre des données.
PS: si tu colles un SSH-over-DNS-over-soundcard sur ta machines, je te décerne le statut très convoité de Moule de l'Année ^^