• # whaou

    Posté par . En réponse au message A toute la communauté du libre. Évalué à 5.

    vaste programme :)
    En fait je vais probablement poser des questions qui fâchent, mais qui me semble essentiel avant de se lancer dans une telle aventure :
    * as tu contactés les éditeurs?
    * Sont ils d'accord ?
    * As tu accès au code source ?
    * Est il prévu de porter les solutions de protection ?
    * Est-ce rémunéré ? Ou les éditeurs vont ils se faire du fric sur mon dos?

    Les trois premiers me semble vitaux pour porter les applications souhaités, et le quatrième me semble malheureusement obligatoire pour que les éditeurs acceptent

    Dans le cas où tu lance une boite dans le style de loki, as tu prévu d'avoir une démarche en amont de la sortie du jeu? (Commencer le portage pendant le développement du jeu, ou au moins lors des alpha test?)

    Enfin, as tu bien regardé le fonctionnement de wine? et qu'est ce qui te défrise dedans?

    PS: as tu de solide connaissance en moteur 3D et autre? car ce qui pêche le plus souvent dans un jeu c'est justement le moteur en directX qu'il faudrait recoder en openGL, et ça c'est du lourd :(

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent