• [^] # Re: ioquake3

    Posté par . En réponse au message Comment utiliser le moteur de quake 3 ?. Évalué à 2.

    En faite, oui, il manquait des libs pour Ogre3D, mais comme j'ai commencé Irrlicht, je reste dessus.
    Je suis plus habitué au C++ mais avec des libs "grand public" (Boost, Qt, SFML, ...).

    « En fait, le monde du libre, c’est souvent un peu comme le parti socialiste en France » Troll