• # hop

    Posté par . En réponse au message Rajouter des membres inutilisés donne un comportement incorrect.. Évalué à 3.

    bon je vais probablement dire une connerie, mais est ce le cas après un clean compile ? En changeant la taille de l'objet ça peut fortement influer le comportement si tout n'est pas recompilé correctement.

    Sinon je ne saurait que conseiller valgrind (ça ressemble à un soucis mémoire)

    Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent