bon je vais probablement dire une connerie, mais est ce le cas après un clean compile ? En changeant la taille de l'objet ça peut fortement influer le comportement si tout n'est pas recompilé correctement.
Sinon je ne saurait que conseiller valgrind (ça ressemble à un soucis mémoire)
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent
# hop
Posté par fearan . En réponse au message Rajouter des membres inutilisés donne un comportement incorrect.. Évalué à 3.
Sinon je ne saurait que conseiller valgrind (ça ressemble à un soucis mémoire)
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent