Une question que je me pose, c'est est-ce que le client utilise seulement le CPU de la PS2 qui est un MIPS à la puissance relativement modeste, ou bien est-ce qu'ils ont trouvé un moyen de mettre l'Emotion Engine à contribution pour certains trucs ?
S'il y a juste le CPU, ca doit pas faire bien lourd comme puissance (quelqu'un connait l'équivalence avec un x86 pour ce genre de calcul ?)
# Puissance du processeur ?
Posté par Renaud Guerin . En réponse à la dépêche Concours distributed.net, les PS2 sous linux mobilisées !. Évalué à 10.
S'il y a juste le CPU, ca doit pas faire bien lourd comme puissance (quelqu'un connait l'équivalence avec un x86 pour ce genre de calcul ?)
Mais le geste est beau :)