Quake 3 est un jeu opengl, donc je ne pense pas que ses mauvaises perfs soient dûes à l'implémentation de directx8 (en tout cas pas pour le moteur 3d).
Et le son ? Et DirectInput pour la gestion des périphériques ?
Half-life est également si je ne m'abuse un jeu opengl
Voir quake, même remarque.
Quand à Starcraft, je ne pense pas (?) qu'il fasse appel à directx de quelque manière que ce soit.
DirectDraw pour les dessin, direct sound pour le son, directinput pour gestion input, etc ...
Accessoirement, le fait que quake plafonne aisin à 50fps quelque soit la résolution me donne l'impression qu'il y une limitation dans wineX. Je ne pense pas que ce soit la VBL (on aurait plutot eut au pire 60fps).
[^] # Re: quelques petits reproches
Posté par kadreg . En réponse à la dépêche Jeux Windows sous Linux avec WineX 2.0. Évalué à 7.
Et le son ? Et DirectInput pour la gestion des périphériques ?
Half-life est également si je ne m'abuse un jeu opengl
Voir quake, même remarque.
Quand à Starcraft, je ne pense pas (?) qu'il fasse appel à directx de quelque manière que ce soit.
DirectDraw pour les dessin, direct sound pour le son, directinput pour gestion input, etc ...
Accessoirement, le fait que quake plafonne aisin à 50fps quelque soit la résolution me donne l'impression qu'il y une limitation dans wineX. Je ne pense pas que ce soit la VBL (on aurait plutot eut au pire 60fps).