• # pas pret

    Posté par . En réponse au message utilisation de Nouveau, 3D et NV40. Évalué à 2.

    d'apres le site que tu donnes en [0]
    Darktama continued his work on NV4x too. That won't take much longer though because we are nearly done with 3D on NV4x.
    Currently there are only two major issues remaining:

    The memory management isn't using TTM yet. This will result in otherwise working OpenGL clients to crash out soon after start. How soon (or if at all) depends on the program and the hardware used. Rest assured, though: It will crash often.

    The other problem is that every time we render we *have* to flush commands straight to the GPU, which is bad for a number of reasons:
    - GPUs performance is best when they can process large batches of commands
    - with TTM it'll become far too many kernel calls for my liking


    ce qui se traduit rapidement
    - erreur 1 : la gestion de la memoire n'utilise pas TTM, et donc les applis OpenGL vont plantés, quand depend du programme et du materiel, mais soyez sur que cela va planté souvent.

    - erreur 2 : à chaque rendu nous devons faire un flush directement dans le GPU, ce qui est mauvais pour differentes raisons
    -- les performances GPU sont meilleurs quand ils traitent de nombreux ensembles de commandes
    -- avec TTM cela prendrait trop d'appels kernels