Commence par rajouter un window.add (drawing_area), parce que sinon tu ne vas pas dessiner grand chose :-)
Ensuite, il faut te connecte au signal "expose-event", et que tu mettes ton code qui dessine dans cette zone dans la callback de gestion de cet évènement.
Tu peux aussi regarder comment c'est fait en C dans l'exemple livré avec GTK: lance gtk-demo, et regarde l'exemple "Drawing Area". Tu auras un exemple exécutable avec son code source détaillé. Si tu veux juste le source, regarde ici: http://svn.gnome.org/viewvc/gtk%2B/trunk/demos/gtk-demo/draw(...)
# Déjà...
Posté par liberforce (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message PyGtk - dessiner dans une fenêtre. Évalué à 2.
window.add (drawing_area), parce que sinon tu ne vas pas dessiner grand chose :-)Ensuite, il faut te connecte au signal "expose-event", et que tu mettes ton code qui dessine dans cette zone dans la callback de gestion de cet évènement.
Exemple en C:
gbooleanon_drawing_area_expose_event (GtkWidget *widget,
GdkEventExpose *event,
gpointer data)
{
GdkPixbuf *pixbuf = data;
gdk_draw_pixbuf (widget->window,
widget->style->fg_gc[GTK_WIDGET_STATE (widget)],
pixbuf,
0, 0, 0, 0,
-1, -1,
GDK_RGB_DITHER_NONE,
0, 0);
return TRUE;
}
Tu as la doc python sur:
http://www.pygtk.org/docs/pygtk/class-gtkdrawingarea.html
Tu peux aussi regarder comment c'est fait en C dans l'exemple livré avec GTK: lance gtk-demo, et regarde l'exemple "Drawing Area". Tu auras un exemple exécutable avec son code source détaillé. Si tu veux juste le source, regarde ici:
http://svn.gnome.org/viewvc/gtk%2B/trunk/demos/gtk-demo/draw(...)