• [^] # Re: Hum

    Posté par (site web personnel) . En réponse au message Constructeur, destructeur, et autre.... Évalué à 4.

    Je viens de relire tes fonctions plus sérieusement, maintenant j'ai ta réponse.

    Dans le cas 1 tu alloue un objet et fait pointer un pointeur dessus.
    A la fin de ta fonction le pointeur sera détruit tout seul (variable locale), mais pas ton objet qui a été aloué.

    Dans le cas 2 tu crée ton objet localement, ton obj est une variable locale (comme un int, float, string, char, etc) et sera libéré tout seul a la fin de la fonction.