Tu gères la persistence avec le langage de ton choix (Java/hibernate par exemple mais tu peux aussi faire persister certains de tes objets en C++) et tu exposes les contrats de tes objet sur un bus corba (orb).
Ainsi tu peux invoquer tes objets avec le langage que tu veux, pas seulement le C++ ou Java, ce qui est plus extensible.
Sinon dans si tu ne souhaite pas de composants distribués tu peux quand même envisager une architecture orientée composant en recourant à des solution comme D-Bus, Mono, ...
Plus d'info ici http://en.wikipedia.org/wiki/Software_componentry
# Objet distribués.
Posté par golum . En réponse au message Persistence Objet utilisable en C++ et Java. Évalué à 2.
Auquel cas tu peux mettre en place du Corba.
Tu gères la persistence avec le langage de ton choix (Java/hibernate par exemple mais tu peux aussi faire persister certains de tes objets en C++) et tu exposes les contrats de tes objet sur un bus corba (orb).
Ainsi tu peux invoquer tes objets avec le langage que tu veux, pas seulement le C++ ou Java, ce qui est plus extensible.
Pour liste des orbs
http://cmeerw.org/freeorbwatch/
Sinon dans si tu ne souhaite pas de composants distribués tu peux quand même envisager une architecture orientée composant en recourant à des solution comme D-Bus, Mono, ...
Plus d'info ici
http://en.wikipedia.org/wiki/Software_componentry