Sous linux vous vous plaignez dés que vous ne pouvez pas customiser votre interface.
Mais imaginez vous dans un monde ou tout le monde peut "customiser" sa voiture, mettre la pédale de frein à droite, l'accélerateur à gauche, mettre le levier de viteese à la plce du plafonnier.
Celà serait super lourd de passer d'une voiture à l'autre (et plus dangereux).
Quelqu'un a choisi pour l'utilisateur, de gauche à droite l'embreyuage, le frein, l'accélerateur. On a pas la liberté de choisir, est-ce que ça vous a réellement dérangé.
Quand on lit les articles de conceptions des Interfaces Utilisateus, la même rengaine revient : ne pas laisser le choix à l'utilisateur sauf pour des fonctions qui sont vraiment importante, comme par exemple la distance du siége et son inclinaison par rapport au volant.
De plus si tu as un bureau standardisé, tu passes d'une machine à l'autre sans douleurs, 90% des personnes qui utilisent un ordinateur le fond pour utiliser 1 ou 2 outils principaux qui font le travail qu'ils leur demandent. Trop de configuration tue la configuration quand on a 20 onglets avec 20 options chacuns, sur quoi il faut cliquer à priori qaund on est un newbee. Et là la phrase qui tue est RTFM, 2éme point un utilisateur ne lit JAMAIS la doc ni les boîtes de dialogues c'est un boulot réservé au spécilaiste.
De même je ne bricole pas ma voiture, mais un préparateur de voiture de rally/course lui saura le faire et se documentera en conséquence pour en tirer la substantifique moëlle.
Le mauvais reflexe des gens qui sont sous linux (ou qui paramêtre bcp leur ordi), c'est qu'ils réagissent comme des spécialistes, alors que les utilisateurs n'ont pas envis d'être des spécialistes, ils veulent juste mette la clé sur le contact, démarrer (au lieu d'ouvrir le capot pour faire le réglage carbu en fonction du ype de parcours), aller ou ils doivent aller (même si c'est en prenant des virages à 40km/h au lieu de 60km/h parce qu'ils auraient pu régler leurs suspensions) et descendre avec un entretien minimum (mettre de l'essence).
Donc ce n'est pas la peine de troller sur le paramêtrage/non paramétrage, ce n'est pas le fond du problème.
Je pense qu'une IU doit être SUPRA-SIMPLE, j'en étais déjà convaincu, et en voyant mes parents galerer avec l'ordinateur que j'en suis sur.
Ils répondent exactement au 3 points important à connaitre quand on définit un UI:
Les utilisateurs ne lisent pas la doc
Les utilisateurs ne savent pas utiliser la souris (a moins de 5 pixel prés), double clic instinctif, etc)
Les utilisateurs ne se rappellent de rien
Pour eux l'ordinateur est un vrai cauchemard car il faut absolument suivre les 3 points ci-dessus.
Donc arrêter de raisonner en geeks et penez un peu au gens qui n'ont ni l'envie ou les moyens de s'investir dans l'outils informatique.
Prenez l'exmple du PALM qui a eu un succés phénoménal, au début c'était cher et ce n'était pas à la mode, mais merde quand vous utilisez un palm c'est quasi-instinctif (il y a quelques point à améliorer), on eteint, et hop on a pas perdui les données et on se retrouve sur la dernière application ouverte, on a pas besoin de quitter une application, tout le PALM a été pensé (ergonomie, autonomie, saisie, synchronisation) comme un outils simple à utiliser pour faire une tâche bien précise agenda électronique.
Et quand on voit que les palms Vx se vendent plus de 2500FF face au PockePC alors qu'ils sont bien inférieurs techniquement ce n'est pas par hasard, c'est un plaisir à utiliser et c'est simple, on peut pas personaliser, je m'en fout, c'est pas le but, le but c'est de synchroniser, mes adresses, mers RDV sans prises de têtes.
Voilà, alors j'aime bien personalisé, mais je pense qu'il faudrait qu'il ya ait trés peu d'options accessibles par UI, et pour les bricoleurs, on peut toujours faire un fichier texte (plain || xml) pour personaliser à mort leur application.
# Comparons les interfaces graphiques avec une voiture
Posté par darkleon . En réponse à la dépêche Design de GUI. Évalué à 4.
Mais imaginez vous dans un monde ou tout le monde peut "customiser" sa voiture, mettre la pédale de frein à droite, l'accélerateur à gauche, mettre le levier de viteese à la plce du plafonnier.
Celà serait super lourd de passer d'une voiture à l'autre (et plus dangereux).
Quelqu'un a choisi pour l'utilisateur, de gauche à droite l'embreyuage, le frein, l'accélerateur. On a pas la liberté de choisir, est-ce que ça vous a réellement dérangé.
Quand on lit les articles de conceptions des Interfaces Utilisateus, la même rengaine revient : ne pas laisser le choix à l'utilisateur sauf pour des fonctions qui sont vraiment importante, comme par exemple la distance du siége et son inclinaison par rapport au volant.
De plus si tu as un bureau standardisé, tu passes d'une machine à l'autre sans douleurs, 90% des personnes qui utilisent un ordinateur le fond pour utiliser 1 ou 2 outils principaux qui font le travail qu'ils leur demandent.
Trop de configuration tue la configuration quand on a 20 onglets avec 20 options chacuns, sur quoi il faut cliquer à priori qaund on est un newbee. Et là la phrase qui tue est RTFM, 2éme point un utilisateur ne lit JAMAIS la doc ni les boîtes de dialogues c'est un boulot réservé au spécilaiste.
De même je ne bricole pas ma voiture, mais un préparateur de voiture de rally/course lui saura le faire et se documentera en conséquence pour en tirer la substantifique moëlle.
Le mauvais reflexe des gens qui sont sous linux (ou qui paramêtre bcp leur ordi), c'est qu'ils réagissent comme des spécialistes, alors que les utilisateurs n'ont pas envis d'être des spécialistes, ils veulent juste mette la clé sur le contact, démarrer (au lieu d'ouvrir le capot pour faire le réglage carbu en fonction du ype de parcours), aller ou ils doivent aller (même si c'est en prenant des virages à 40km/h au lieu de 60km/h parce qu'ils auraient pu régler leurs suspensions) et descendre avec un entretien minimum (mettre de l'essence).
Donc ce n'est pas la peine de troller sur le paramêtrage/non paramétrage, ce n'est pas le fond du problème.
Je pense qu'une IU doit être SUPRA-SIMPLE, j'en étais déjà convaincu, et en voyant mes parents galerer avec l'ordinateur que j'en suis sur.
Ils répondent exactement au 3 points important à connaitre quand on définit un UI:
Pour eux l'ordinateur est un vrai cauchemard car il faut absolument suivre les 3 points ci-dessus.
Donc arrêter de raisonner en geeks et penez un peu au gens qui n'ont ni l'envie ou les moyens de s'investir dans l'outils informatique.
Prenez l'exmple du PALM qui a eu un succés phénoménal, au début c'était cher et ce n'était pas à la mode, mais merde quand vous utilisez un palm c'est quasi-instinctif (il y a quelques point à améliorer), on eteint, et hop on a pas perdui les données et on se retrouve sur la dernière application ouverte, on a pas besoin de quitter une application, tout le PALM a été pensé (ergonomie, autonomie, saisie, synchronisation) comme un outils simple à utiliser pour faire une tâche bien précise agenda électronique.
Et quand on voit que les palms Vx se vendent plus de 2500FF face au PockePC alors qu'ils sont bien inférieurs techniquement ce n'est pas par hasard, c'est un plaisir à utiliser et c'est simple, on peut pas personaliser, je m'en fout, c'est pas le but, le but c'est de synchroniser, mes adresses, mers RDV sans prises de têtes.
Voilà, alors j'aime bien personalisé, mais je pense qu'il faudrait qu'il ya ait trés peu d'options accessibles par UI, et pour les bricoleurs, on peut toujours faire un fichier texte (plain || xml) pour personaliser à mort leur application.