Une ombre au tableau : le bogue qui gèle Mozilla lorsque l'on essaye de visualiser du flash qui utilise le son alors que le périphérique est occupé n'est pas encore corrigé.
Tu n'utiliserais pas les drivers alsa par hasard? Auquel cas ce n'est pas un bogue, c'est le comportement normal. Enfin, c'est normal qu'alsa garde le son en réserve jusqu'a ce qu'il ait fini ce qu'il faisait, aprés c'est à flash de voir si il décide de laisser tomber ou d'attendre que le son soit joué. Par contre c'est vrai que ça serait bien si on pouvait désactiver le son dans flash (surtout qu'il arrive d'avoir des pubs en flash qui ne joue pas de son mais essayent quand même d'accéder au périph sonore).
Bref, c'est pas vraiment un bug de mozilla, ça (d'ailleurs je crois que konqueror fait pareil).
La solution la plus simple c'est d'acheter une vrai carte son, avec un support multi-canaux.
# Bogue?
Posté par Tal . En réponse à la dépêche Mozilla 1.0-rc1. Évalué à 10.
Tu n'utiliserais pas les drivers alsa par hasard? Auquel cas ce n'est pas un bogue, c'est le comportement normal. Enfin, c'est normal qu'alsa garde le son en réserve jusqu'a ce qu'il ait fini ce qu'il faisait, aprés c'est à flash de voir si il décide de laisser tomber ou d'attendre que le son soit joué. Par contre c'est vrai que ça serait bien si on pouvait désactiver le son dans flash (surtout qu'il arrive d'avoir des pubs en flash qui ne joue pas de son mais essayent quand même d'accéder au périph sonore).
Bref, c'est pas vraiment un bug de mozilla, ça (d'ailleurs je crois que konqueror fait pareil).
La solution la plus simple c'est d'acheter une vrai carte son, avec un support multi-canaux.