Plus qu'une explication des design patterns (terme que je trouve un peu pompeux), je trouve que c'est un bon catalogue de méthodes assez répandues.
Certaines d'entre elles (je pense en particulier à celles qui sont appellées modèles de structure) sont quand même clairement des bidouilles pour contourner des limitations du langage, C++ en l'occurrence. Personnellement, j'utilise plutôt Python, et le typage dynamique autorise tout ça sans avoir à s'emmerder à taper des trucs en plus.
# Une lecture intéressante
Posté par Jar Jar Binks . En réponse à la dépêche Comprendre les Design Patterns. Évalué à 6.
Certaines d'entre elles (je pense en particulier à celles qui sont appellées modèles de structure) sont quand même clairement des bidouilles pour contourner des limitations du langage, C++ en l'occurrence. Personnellement, j'utilise plutôt Python, et le typage dynamique autorise tout ça sans avoir à s'emmerder à taper des trucs en plus.