Je créé souvent mes paquets debian avec checkinstall, et là cela ne passe pas. J'ai été obligé de créer un fichier vide lineo.dirs , de faire un lien symbolique de datas vers data qui n'existait pas, mais une fois installé, le jeu ne se lance pas plus :
"Erreur: Je ne peux pas charger l'image de l'icône: ./datas/icon
L'erreur que SDL a renvoyé était:
Couldn't open ./datas/icon"
(à l'installation cela fait mkdir -p //usr/games/lineo/data/, à corriger donc. ). Idem avec un make install.
j'ai fait un paquet simple, à décompresser dans un répertoire et le lancer de là, cela fonctionne très bien :
[^] # Re: .tgz
Posté par B16F4RV4RD1N . En réponse au message faire les packages pour mon jeu Linéo. Évalué à 2.
Je créé souvent mes paquets debian avec checkinstall, et là cela ne passe pas. J'ai été obligé de créer un fichier vide lineo.dirs , de faire un lien symbolique de datas vers data qui n'existait pas, mais une fois installé, le jeu ne se lance pas plus :
"Erreur: Je ne peux pas charger l'image de l'icône: ./datas/icon
L'erreur que SDL a renvoyé était:
Couldn't open ./datas/icon"
(à l'installation cela fait mkdir -p //usr/games/lineo/data/, à corriger donc. ). Idem avec un make install.
j'ai fait un paquet simple, à décompresser dans un répertoire et le lancer de là, cela fonctionne très bien :
http://dl-1.free.fr/52616e646f6d49569ee4d4ee02c81b3a652f33cf(...)
félicitation pour la qualité de réalisation de ce jeu. Et bonne migration vers linux :)
Only wimps use tape backup: real men just upload their important stuff on megaupload, and let the rest of the world ~~mirror~~ link to it