Les programmes que j'envisage de développer seront plutot orientés "utilisateur final".
En fait quand je dis les entrées/sorties du programme devront pouvoir être enregistrées et modifiées ultérieurement, je parle de données entrées par l'utilisateur et de données (résultat) retournées par le programme à partir de formules mathématiques.
Par exemple on rentre les résultats des matchs de poule de la coupe du monde de foot et on obtient les matchs des huitièmes de finale avec les probabilités de victoire et des choses comme ca... Ensuite, au fur et à mesure des matchs, on entre les résultats effectifs sans avoir à re-rentrer les résultats des matchs de poule et on obtient les matchs de quart de finale, et ainsi de suite... (en réalité ce que je veux faire est beaucoup plus compliqué mais je pense que le foot est un exemple parlant)
[^] # Re: Java, python
Posté par mc_arnaud . En réponse au message Quel langage apprendre ?. Évalué à 1.
En fait quand je dis les entrées/sorties du programme devront pouvoir être enregistrées et modifiées ultérieurement, je parle de données entrées par l'utilisateur et de données (résultat) retournées par le programme à partir de formules mathématiques.
Par exemple on rentre les résultats des matchs de poule de la coupe du monde de foot et on obtient les matchs des huitièmes de finale avec les probabilités de victoire et des choses comme ca... Ensuite, au fur et à mesure des matchs, on entre les résultats effectifs sans avoir à re-rentrer les résultats des matchs de poule et on obtient les matchs de quart de finale, et ainsi de suite... (en réalité ce que je veux faire est beaucoup plus compliqué mais je pense que le foot est un exemple parlant)