Bon python c'est franchement pas ma spécialité (mais c'est un tord de ma part)
En ce qui concerne ce que tu veux faire amha :
- Pour la caméra ce n'est pas trop difficile de repérer les coups qui ont étés joués. Quelques coups de tournevis sans doute pour ajuster seront quand même nécessaires (éviter les pbms quand la main est sur le goban, décider de la fréquence de capture vidéo). A ce propos les captures sont facile a faire en utilisant /dev/video ou vidcat (en python comme je l'ai dit... j'sais po... mais google sait sans doute).
- Pour jouer le coup, controller la souris c faisable, mais ca risque de te conduire vers une solution assez peu pratique dépendant de ta résolution et autres horreur. Selon moi, il vaudrait mieux directement forger et envoyer les ordres de jeu (réécrire un client pour le jeu, a voir avec l'auteur du jeu pour avoir les spécifications des communications)
# Go
Posté par madrunner . En réponse au message Un programme qui utilise une webcam pour jouer au go sur internet. Évalué à 2.
En ce qui concerne ce que tu veux faire amha :
- Pour la caméra ce n'est pas trop difficile de repérer les coups qui ont étés joués. Quelques coups de tournevis sans doute pour ajuster seront quand même nécessaires (éviter les pbms quand la main est sur le goban, décider de la fréquence de capture vidéo). A ce propos les captures sont facile a faire en utilisant /dev/video ou vidcat (en python comme je l'ai dit... j'sais po... mais google sait sans doute).
- Pour jouer le coup, controller la souris c faisable, mais ca risque de te conduire vers une solution assez peu pratique dépendant de ta résolution et autres horreur. Selon moi, il vaudrait mieux directement forger et envoyer les ordres de jeu (réécrire un client pour le jeu, a voir avec l'auteur du jeu pour avoir les spécifications des communications)